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投稿者:ROM
投稿日:2009年 2月19日(木)18時02分4秒
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例えばゲームの中に人間に近い思考を持つAIがいるならば、
プレイヤーがAIに関われば関わるだけ依存を引き起こすだろう。
プレイヤー個人にカスタマイズされていれば更に。
でも人間に近い思考を持つAIなら、逆としてAI→プレイヤーへの依存もあり得る。
プレイヤーは人間だから依存を依存として認識でき、所詮ゲーム内の出来事だからと断ち切る事ができる。
AIはどうなのだろう?…依存に関する情報を組み込まれていればの話だけど。
そんな事をぼんやり考えていた。
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